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Super Mario Galaxy 2 - Nintendo entfernt bzw implementiert 2 Welten nicht

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Beitrag von Aurum_Pit So Feb 10, 2013 5:30 am

Die Beta Version Super Mario Galaxy 2 enthielt zwei Musikstücke, die für zwei weitere Welten verwendet sein könnten. Diese hießen SMG2_worldmap01_strm und SMG2_worldmap02_strm. Da es ingesammt 7 benutzte Weltkartenmusikstücke im Spiel gibt, werden die anderen 2 einfach nicht mitgezählt. Jedoch wäre laut Rechnungen 14 weitere Galaxien im Spiel enthalten und 36 mehr Sterne im Spiel sein müssten! Das würde insgesammt 258 Sterne ergeben und 63 Galaxien. Warum Nintendo dies jedoch nie umgesetzt hatte ist unklar! Es gibt jedoch 2 Galaxien, die nie eingebaut wurden,
Blue Grass Galaxy und Sky Island Galaxy. Aber es gibt auch Bilder zu Planeten aus unbekannten Galaxien! Bilderer findet ihr ganz unten! Auch in den Spieldateien befinden sich mehrere Zonen, die z.B. zum Test verwendet wurden, aber auch welche, die für keine Galaxie benutzt werden! Zwei davon habe ich mir mal rausgesucht:

- EarthenPipeRoomEZone = Unbenutzter Bonusraum
- StaffUnbabaHomePlanetZone = Unbenutzter Lavaplanet, mit vielen Monden

So erstmal denkt ihr nicht intressant, aber das mit dem Lavaplaneten ist viel besser! In den Spieldateien befindet sich auch ein Hintergrund, der aus SMG ist! Dieser ist aus der Feuereroptionen-Galaxy. In SMG2 wird er auch VRSandwichSun genannt! Das kann daraufhindeuten, das es eine 3. Lavagalaxie hätte geben müssen, dies wurde auch nicht umgesetzt. Auch für eine Sand- oder Lavagalaxie gibt es einen Gegner, der aus SMG stammt, der Tornado Tweester. Sandgegner passen ungefähr auch in Lavawelten. Auch ein Ice Swooper aus SMG wurde gefunden. In einem frühen Trailer von SMG2 konnte man eine Schneegalaxie erkennen, die großer war als Frostfloken Galaxie. Der Startplanet war eine Scheibe mit kleinen Hügeln und Bäumen und mit Schnee bedeckt! Auch für eine Wasserwelt gibt es weitere tolle Features, wie blaue und rote Koopapanzer. Moment... rote und blaue Koopas wurden nie benutzt. Stimmt! Eigentlich gibt es Koopas in allen Farbtönen, auch in Gelb, jedoch erlaubt SMG2 nur Grün, Rot und Blau. Auch die dazugehörigen Riesenkoopas und Parakoopas existieren! So da auch nun mehr nicht bekannt ist, werde ich nun aufhören! Wer noch mehr weiß einfach Beitrag posten!

Super Mario Galaxy 2 - Nintendo entfernt bzw implementiert 2 Welten nicht SMG2_pic._1
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Liste der unbenutzten Zonen:


Namen nicht eingebauter Galaxien:

- Sky Island Galaxy
- Blue Grass Galaxy
- Peach's Castle Galaxy
- Zako Parade Galaxy
- Mario Face Galaxy
- Dark River Galaxy
- Cloud Garden Galaxy
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Beitrag von snypersam So Feb 10, 2013 6:12 am

Also das vorletzte Bild ist doch die Galaxie mit den ganzen Instrumenten, ich denke, dass das übernommen wurde. Ich hab mich auch gewundert, warum manchen Bilder in der N-Zone, nicht bei SMG 2 zu sehen war, z.B. das erste Bild.

Ich sage dazu nur, dass Nintendo anscheinend zuu viele Ideen hatte, und damit auch zu viele überflüssige Ideen... bestimmt. Was sagt ihr dazu?
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Beitrag von Aurum_Pit So Feb 10, 2013 7:15 am

also meine "forschungen", haben mehrere monate gedauert! ähm nintendo hat immer viele ideen
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Beitrag von snypersam So Feb 10, 2013 7:31 am

viele gute Ideen, aber ich frage mache, warum wurden die nicht übernommen, hätten auch gute Galaxien sein können.
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Beitrag von Aurum_Pit So Feb 10, 2013 7:35 am

vllt. weil die keine eit merh hatten das alles einzubauen :/
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Beitrag von snypersam So Feb 10, 2013 7:40 am

Stimmt, waren auch festgelegte Termin(e) für das Spiel gemacht worden. Wie gesagt, die übrigen Ideen können für den 3. Teil benutzt werden...
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Beitrag von Aurum_Pit So Feb 10, 2013 7:43 am

jo, falls einer rauskommt XDD
höchstens für den 3ds oder wii u
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Beitrag von snypersam Mo Feb 11, 2013 8:46 am

Ich denke für Wii U, er 3 DS macht eher mehr 2d spiele
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